2.7版本更新内容重心主要是在跨服战,会开公会,但是公会和公会间的互动(所谓的国战)还在制作中。公会目前主要是基础建设,拉人啊,升级啊,公会升级无非是老套路要捐资源升级(卡魂或者钻石)。据说有公会商店,可以买一些东西,不知道是买啥……也不仔细问了,留点悬念到时候自己看吧。
然后下赛季竞技场奖励是孙坚,马超应该会开放五星挑战,具体细节和技能没问,到时候自己看吧…我对这方面没那么大好奇心,留点悬念比较好。
重头戏来了,跨服战,基本上现在初定每个月两次,分为两个阶段:
第一阶段服务器内部海选,有一个选拔赛(赛制不明),定出每个服前十二人参加大区跨服赛。
第二阶段跨服赛,每个区12人分4组,3人一组,按照世界杯(世乒赛)的赛制淘汰赛,会用机制避免同区首轮相碰,最后的冠军所在大区就是最后的胜者,大区所有人都会有奖励,这个小队也会有额外奖励。
不过大区是怎么分组的还是没定下来,大百科也在问玩家的建议,我们目前暂时可以给出的两个建议:
1)全部系统手动分组,原则是1-4 5-8这样一个组,但是每次会从每个小组随即拿走一个区换其他小组一个区,保证起码公平性同时每次有神秘对手。
2)简单粗暴,32个区(或者其他可以除以四的数字)为一个大战区,每次打乱随机抽签决定。
需要注意的是每次跨服战结束就结束了,不存在更高层次的奖励,类似年终总冠军或者王中王战区之类的,所以分组建议只是为了让大家能碰到不同的对手,比如29区的小蛋壳土豪可以从乡下小服出来见见世面。当然,比赛过程是全自动操作,具体细节需要进一步等大百科继续开会确认。
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