啪啪三国一键挑战及富商建议解析攻略,加入一键的功能其实并不难。大黑,不出一键,正是啪啪区别于现在大多数快节奏,短寿命的手游,成为自树一帜,别具一格的休闲养成游戏,一定程度上延长了啪啪三国的寿命。
试想,挑战一键了,出不出金心情也不会有什么变化,毕竟是听天由命就像买卡包一样,把一切交给大黑,给什么要什么。每天也不用再花大量时间打挑战了,就等着15天左右上线领印,怎不知,越容易得到的东西,得到时后的喜悦感越是淡,越不会珍惜。
想想看,当你终于可以合成一张印时,是不是一天都有点小开心。至于一键富商,如果出了,就等于直接送你卡魂了。这两个一键一出,每天在线的时间又大大减少,你是想让本来就单机的游戏变成一滩死水吗?所以大黑,这样做,正是啪啪区别于现在大多数快节奏,短寿命的手游,成为自树一帜,别具一格的休闲养成游戏,一定程度上延长了啪啪三国的寿命。
个人很看好啪啪,其实那些吐槽啪啪这个不好那个不好的玩家,更是啪啪三国的铁杆粉丝,殊不知,爱之切,恨之痛。希望啪啪三国设计经营团队能多听听吧友的宝贵意见,让啪啪三国能长命百岁,给我们带来更多的欢乐。
上一篇:《啪啪三国》排行榜系统简单讲解