1.创意性技能可以根据每个武将在演义中的战绩、事迹、机遇来设定,每个武将遇到特定武将便会触发特殊技能,举个例子(仅举例而已,合理性勿论):一骑关羽遇到武帝曹操时分别触发技能“重情忠义”和“识英雄,重英雄”,前者所有部队武力降低百分之50,后者智力降低50.这样一改,估计游戏的可玩性,操作性,即使战略性,搭配谋略又会大大提升,克制关系将不在只有兵种这么简单,游戏趋于多纬度平衡,将会更受三国迷的青睐。
2.技能种类可以借鉴一些好的网游,手游,例如lol…
大家觉得啪啪三国如果这样改,你们会喜欢吗?
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