啪啪三国蜀国3枪两骑测试结果分享,我只是一名热爱本游戏的小玩家,虽然是黑名单,但也2.9力挺过你们,只是希望游戏能进步,你们赚得多,我们要玩的爽,游戏已经严重失衡6个月,望接纳。
群雄3骑两弓我以实验多个月,感觉还可以,唯一最丑陋的是旧版本魔君技能减智力,既然没有推出自扣血狂暴5星,为何不撤销?另外号令的突出点由无暇变换概念我很欣赏,但是铁骑的无暇‘存在非常尴尬,若对吴会抢夺倾世的加成,倒不如无暇换雄狮或坚韧,若定位谨谨是反骑,那么还缺一号令呢?
蜀国的弓神是你们的邪恶想法,还是配合未来蜀国大换人,我就不在此讨论了。
堕天黄忠讨逆
3枪2骑经过反复试验,令人非常失望!
感觉至少必须改武圣为国家号令,否则2.5号令2骑毫无增益!另外宁愿武圣减少些许比例,也希望12+12,来到这个4号令时代,实在限制了蜀国合理化。
而且黄忠技能+45的比例太少,持续时间至少应该14+14秒,
加枪速技能完全只是好看,没有任何实际用途,叫试验人员把枪关了迎击,你们可以乐半天!
而且加速应该叫正面技能吧,竟然还受智力影响,令人啼笑皆非!
如果要表现出加枪速度的效果,请问跨服的意义?真的要把偷窥位置这类手段,堂而皇之吗?
提到智力,这游戏失衡已经半年了,其中一个影响深远的就是智力!
武圣的绝舞要做侍女,暴怒的月英做侍女,修罗的,黄忠的,召虎的,独眼的军师没5星,
但是已经号令完善的吴国却5全部军师,竟然维持了半年独家5星军师后,依然如此!
玩家不断地在流失,若没有了对手,人气爆灯的吴国也是会离开。
再不推5星人都老了,如果不是核心的印,比如 贾, 荀,庞,是否别憋着慢慢给人抽呢?
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