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《啪啪三国》从职业定位到游戏设计解析攻略

2015-3-11 9:50:52 来源:手机网游第一门户   手游之家啪啪三国专区

    啪啪三国从职业定位到游戏设计解析攻略,片子不代表姿势一定正确,看到这阵就代表这班人对游戏无知得可怜,根本不知游戏玩啥,还有也别提弓神,倾世,都是自愿式混骑悲哀化。而这群人认知的只是无脑冲击 连3号令都没有的人称5驴,根本一次真正的五骑都没有见过。没打过交道的人很多,我眼睛小不要介意,我只看到极少数吴国会自己变通。

    多数吴国人沾沾自喜自以为是无敌,只要小心内战是。这是吴国人的普遍错误,中国人有句话,骄兵必败。现在很多吴国都犯了这个错误,以为自己觉醒队很暴力,搞武器的大方向明显意图一阵通杀,若3.0能继续一阵通杀,估计以后吴国自己玩去,觉醒吴国队是啥?

    去年6月我对当时自己的感古鲁肃吴王大乔小乔和父子轮换,我已经定位吴国觉醒队就是吴国法队,暴力弓才是物理队,周瑜叫无队 ,而现在吴国觉醒法队事实上就是靠智力号令重叠大量加成带来的7.5气弱化和亮瞎了眼的回血量来生存。

    而不是众多自满的吴国以为3条破弓很暴力,霸王很屌。吴国觉醒队实际根本上是磨磨队,吴国是第1个混兵种国家队伍,未来吴国依然克制魏,因为在我的推算,下一步应该走:

    吴国3弓2枪克魏3骑2枪

    魏国3骑2枪克群3骑2弓

    群熊3骑2弓克蜀3枪2骑

    蜀国3枪2骑克吴3弓2枪

    而他们都是如何成为克的标准呢?就是前者2的兵种成为克后者前3兵种来达成,这是我已经看到75%的东西。文丑颜良孙尚香草皮姜伟的说法,即使是代理火熔发布,也丝毫不会影响我的思维,因为我只相信能合情,合理,合逻辑的东西 。

    在我眼中这世界没有神存在,没权威没绝对的答案 ,当然我自己也可能大错特错,即使最后不是这个结果,如果不能有合理方式让我认同,否则我还是会狂妄的说,我才是对,游戏错了!

    这也能解释为何我一定不是谣言中我是去小猪吴国群偷东西的人,即便大黑团队说我错了,没合理理由,我也要反批他们一直的错误,并非不满啥自己职业不公平,而是看这游戏的角度。

    事实上他们犯下的错误,就是他们连自己也脱离了自己设计游戏的的框架,团体号令是2.5之前游戏中心路线。锦师,弓神,就如同让没真了解这游戏的玩家去设计似的。

    号令就是胜于一切,12气的良好运用来得到最大号令,产生最大就是这游戏的核心,这犹如树的是躯干,兵种被动那这是树枝树叶,没有主躯干,就是枯黄的。

    上一篇:《啪啪三国》混合兵种相关历史讲解

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