啪啪三国针对公会现状提出改善攻略,关于现在的公会,真的是个摆设加点福利,一个区也只有第一公会那20多人热闹点,后面要出的公会大战也让人提不起兴趣,原因大家都懂的,更别提那黄巾活动了,反正我是不会为了那么点奖励浪费半小时的,枯燥无聊。
其实对于公会我是有一些建议(无奈的期待吧),现在的公会内部缺乏竞争活力,外在缺少一种团体荣誉感,还有把个人和公会绑在一起的更强烈的利益!我觉得公会可以实行官职制度(什么大将军大司马听着也nb),这时功勋有用了,根据玩家对工会的捐献值和功勋,决定其官职,有官职肯定也有俸禄(类似与王者奖励最好有血玉)。
同时官职越高,其公会科技加成越高(这样就不出现贡献值超高和无贡献值的玩家享受同样的公会科技加成),同时还有科技加成(就是兵种加成),大司马主要加智力,大将军主要加兵力,但加成绝对不能太大!有官当然也要有权用,刷副本是可以出现一些类是于亲兵的npc帮自己,官职越高,npc数目能力越高,让你荣誉感和成就感爆棚。
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