啪啪三国最全群雄部队阵容组建攻略,我去年灵蛇出现时,看到骑兵混乱不堪,为了表达群雄国家队定义看法而来,缺乏实际成果,多不为认同,后来朋友混骑交给我改造,直到现在叫作能够展现给朋友们。
1. 群雄国家队号令的定位
群雄作为一个狂暴尚武的职业,以高比例的武力号令加成为特色,放弃了弱化和回血手段,对抗法师以修罗为手段,反弓8武器能让修罗无视最顶智的火雷。对抗骑兵兵以铁骑神威为核心,而神威的最佳运用就是顺其自然,魔铁接召接神威就是意图即使形势不好,7.5气持续的号令能在最后0.5发动神威,切记不作死不会死!
2. 群雄核心号令3骑2弓
群雄国家队3弓两骑,游戏定位是以克枪兵为主,利用国家特色的高比例武力号令,强大的个骑兵以召虎为核,弓兵以本身无暇被动的特色,来对擅长弱化枪兵进行射杀。无暇成为3个全体号令的基础上,登顶号令的美妙转换关键。
优点是几乎能让靠弱化吃饭的枪兵无解,缺点对抗骑兵的短兵相接能力较差,虽然召虎没被弱话,号令就能达到凌驾一切敌人的武力,但近战短兵相接3vs5是困难的,除非能用拖延时间的战术让招虎得到14气的准备状态。
3. 跨服战术
作为弓骑混合兵种,弓箭手可以利用站位,引诱,甚至改变对手近战部队的行军路线,而同时骑兵因为优势的机动力而较块向敌人的后排弓箭发动闪电攻击,比如经常看到的鬼神分兵,不过这是需要探查敌人位置的前提,这是我本人跨服一直不屑作的。
还有我说的弓拉穿越,这种是我喜欢的方式,但穿越的前提是对方以弓箭手为前锋,那是吴国经常用到的弓分担枪伤害手法。
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