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《啪啪三国》“堆”类型阐述—群体号令

2013-12-23 10:49:56 来源:手机网游第一门户   手游之家啪啪三国专区

    有啪啪三国玩家总结出啪啪三国的奥秘就是“堆”。现在就让小编尖尖带大家去看看这位玩家是怎么深入阐述的呢?

    下面说说啪啪三国过图阵容的问题,我觉得如果你的最高战力的阵容就是,你上阵阵容的话,那这个阵容一定是不完美的。

    过图的阵容得有变化,至于撑战力的阵容不要勉强上阵。
    过图还是1个字“堆”,怎么堆才能使你的过图更有效率,更能拿满星呢?这是一个很大的话题,我肯定不能说的面面俱到,但我所说都是玩了3个多月的心得。

    我把“堆”分成下面几种类型来解读。
    1、群体号令,堆积所有武将战力
    2、单体buff技能,堆积单一武将战力
    3、削弱对方、强化自身,堆积战力差距

    下面我一个一个和大家说,先说群体号令:

    1、群体号令,堆积所有武将战力
    群体号令系的武将有很多,以君主类的加成最好,但与各版本有密切关系。
    号令分很多种,有单兵种号令,有国家号令,也有全体性号令,根据自身阵容选择合适的号令系武将(有时候得反过来根据自己的号令系武将来配制上阵阵容)。
    号令的持续时间是关键,因为号令的气消耗较多,持续时间的长短决定了号令的价值。
    我先来列举大家常用的一些号令类武将吧:
    蜀国:刘备 姜维 关银屏 孙尚香
    魏国:曹操 张辽
    吴国:孙权 孙坚 鲁肃 太史慈
    群雄:文丑 公孙瓒
    很多人会选择双号令作为核心来建设队伍,比如刘备+关银屏、刘备+姜维、曹操+张辽、公孙瓒+张辽等等。
    这时候有一个问题就是,让双号令共存的时间越长,对己方战斗就越有利。

    那对技能释放的选择就有讲究了,骑兵因为战斗过程比较短我是推荐先放持续时间久的再放时间短的,以公孙瓒+张辽为例,先放张辽后放公孙纳效果会比较好。

    而枪弓兵号令的放法,讲究就更多了,因为战斗时间会比骑兵长很多,对于双号令的人选也应有取舍。

    刘备+关银屏、刘备+姜维这两种号令我会选择后者。
    因为姜维的时间长很多而且能加强刘备的回血效果,比关银屏的单纯血量叠加强很多。

    如果接触敌方时间很长的话也不排除3号令的可能(关银屏是女将能做侍女,这点也应考虑,姜维是智将做随从很鸡肋)。

    弓号令我强烈推荐鲁肃,我也就不再多说了,大家都懂的。
    号令武将特点:4气技能的号令武将都很好用,智将成长型的普遍持续时间长,有按智力量回血的号令成长性比较大,目前版本的竞技场加智力的号令比较犀利。
    综合起来看:最好的几个号令武将就出来了。

    金卡篇(鬼、神)
    鲁肃:4气、回血智力相关、范围加智力、持续时间极长(注:用鲁肃的记得别开远射哦)。
    孙权:吴国加武力和智力(幅度很高)、持续时间很长。
    刘备:蜀国加武力(幅度很高)、回血智力相关、持续时间一般。
    孙坚:吴国加武力和智力(幅度很高)、持续时间一般。
    张辽:4气、骑兵加武力(幅度一般)速度、持续时间极长。

    银卡篇(鬼、神)
    少年张辽:4气、骑兵加武力(幅度低)速度、持续时间一般。
    公孙瓒:4气、骑兵加武力(幅度低)、回血智力相关(较少)、持续时间一般。
    关银屏:4气、枪兵加武力(幅度低)、回血智力相关(较少)、持续时间一般。
    关平:4气、枪兵加武力(幅度低)、持续时间极长。
    姜维:所有武将加武力和智力(幅度低)、持续时间极长。
    欢迎大家添加,本想把尚香也写进去的,不过用的人也很少,具体用处也小。
    关于弓兵单兵种强化号令,由于使用人数太少,就不推荐了,其实只有一个太史慈给力,其他都是鸡肋。

    本篇啪啪三国攻略就给大家说到这里,下一篇小编尖尖将会继续给大家送上啪啪三国玩家写的攻略第二部分—单体buff技能,堆积单一武将战力。

    上一篇:《啪啪三国》教大家收集女武将卡牌

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