1.士气的增加
1.1:战斗中士气增长一气是3.29秒,0.29秒其实也太过细微,大家想要掐时间开弱化技能的话就按照3秒1气的增加速度来计算;
1.2:真金侍女一个加0.4士气,五个侍女加2气,如果有联协的话一个还能再加0.1.
2.被动技能神算可以增加104%的智力,鬼谋可以增加102%的伤害,倾城的效果已经被取消了。
3.负面状态的持续时间最高为面板的275%,最低时间为面板的50%,这个限度无法超过最高也无法低于最低。
4.体力值有个隐藏上限,比如你体力值满90以后,过一段时间再去挑战富商,一把过后会发现有时候体力值不会减少,还是90点,有时候则会发现是80多点,有时候是75点,这个算是一点小小的BUG吧。
5.法术伤害面板0%-150%,同样5%左右以下时为非线性变化,不可能到0%。
6.竞技场的挑战次数恢复上限为10次,通过奖励获得的最高可以加到30次,多了就没掉。
7. debuff只降低对方智力,而不提高伤害上限,这就是为什么郭嘉诸葛齐放没什么用的原因,当智力差已经到200%时,再用郭嘉已经没用了,因此辅助弓+法弓开技能的话,弱化就可以不上,除非是要针对对面某个人。
8.兵力对于生命值的加成是1点120,如果有雄狮则是1点150。
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