兵力的作用非常简单,就是提高武将的生命值,让你能够坚持更长的时间,兵力在于持久战中的作用比起武力更加这种,这也是为什么那么多的五骑会被五枪拖死,就是因为兵力太高,并非砍不动,而是打不死,然而一些持续性的伤害兵力要是高的话,一阵伤害过后还是能够保存一战的实力。
如何提升兵力
提升兵力同其他属性一样,也是大同小异,无非就是随从、四圣石等等来提升,不少将军型的武将在前期可以作为主力上场,等下岗之后还能够成为副将随从,因为很多人对于兵力的要求并不高,如果再花费不少卡牌去培养一个专门的副将还是有点浪费。
提升兵力重不重要
其实这是一个很笼统的概念,具体要不要提升还得看是你的阵容是什么样子的:
骑兵:建议兵力作为第二提升的属性,因为你得上去近身白刃战,没有一定的支撑恐怕别人还没倒下你就先倒下了;
枪兵:枪兵还得分一下将军型和勇将型,将军型主要是用来吸收伤害,自然是以兵力为首要目标,同骑兵的将军型不同,骑兵需要大量的输出尽快打败敌人,而枪兵则是慢慢的消耗;
弓兵:在最后面安稳的输出,兵力对于他们的作用也不是很大,如果先锋被破,后排肯定没法活超过五秒。
啪啪三国的基础属性虽然简单,但是还得根据自己队伍中武将的不同类型以及增加或者补填不足,最后讲一点关于四圣石的用法,确定自己的核心,然后把所有的石头都加到他身上,分散使用不如集中起来的作用大。
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