魏坤:某某三国这种结构的产品名字起的太多了,而且三国类题材是中国的开发团队最喜欢使用的题材,产品非常多,品质也参差不齐。导致玩家看到某某三国就觉得是某种老式玩法套上三国皮来做的坑钱产品。平心而论,啪啪三国绝对是和市面上的三国产品完全不同的东西。不管是创意还是产品品质都更加用心。只是啪啪三国这个名字挡住了很多玩家去了解这款产品。
小编:以下这个问题吧友让我问你的,他问你什么时候会出改名系统呢,一键切换阵容和一键升级这些懒人需求我觉得玩家提的还是蛮多的。
魏坤:UI优化和便捷的操作肯定是很有必要的开发内容,只是目前阶段,我们更愿意去优化系统和玩法上的进行扩充。啪啪三国团队扩充的很快,目前团队已经超过60人,以这样的团队规模去维护一款手机游戏产品,相信我们能更快的满足玩家的需求。
小编:现在正计划研发新的产品,会不会是啪啪三国2呢?假如你开发啪啪三国2会改成什么名字呢?
魏坤:啪啪三国肯定会有续作,因为3D战略战场类的游戏是我的最爱。而且啪啪三国我们还有很多遗憾想要改进。也许啪啪三国的续作会在2015年,或者更早,至于名字现在还未想好,但一定不会叫啪啪三国2。
小编:V2.2.0新版本中会有哪些新玩法能透露下么?
魏坤:啪啪三国的每次更新都希望能给玩家带来耳目一新的感觉,新版本会带给玩家一个新系统,目前正在进行最后的测试,将在V2.2.0版本中发布,暂时只会开放三种天气:大雨、狂风、大雾。在大雨天气下火系法术伤害将显着降低;在狂风天气下火系法术伤害提升;大雾天气下骑兵突击伤害减低。天气系统对战斗的影响将会是多方面的,玩家在战斗之时,必须密切关注天气所带来的影响,做出正确的判断,才能获得最终的胜利。
小编:玩家有时候会在贴吧损你,我也偶尔偷偷干这个事,孜孜不倦,但是说到底我们都是一群热爱啪啪三国的玩家,现在,魏坤兄你还是跟玩家们说两句吧!
魏坤:感谢你们认可我们的诚意和用心,这是一种正向激励,感谢你们对我得鞭策,作为回报,我们会贡献更加好的游戏内容为大家玩耍,希望我们是一群一直可以一起玩耍的小伙伴。
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