啪啪三国同战力蜀国偏弱事实讲解,蜀国缺少完整的国家号令。同样是兵种号令和位置号令, 魏国的振威和独目可以组混五骑。蜀国和谁去组混五枪,高佬的硬碳还是蜀国吗。龙胆和蜀国格格不入,龙胆本身这卡还可以,但在蜀国还不如在吴国,只是起到无暇作用。和期待中的爆发点有一定差距。
枪兵自身的聚堆和短腿特点被克制的非常严重。暴力弓兵的集中点射使得枪兵不能平摊伤害,导致在对方的爆发轮次里面减员,这样也丧失了作为枪兵的特长。人才贮备少,仁德,锦师,弓神,神威,一骑纷纷叛逃。有的甚至成为了对抗蜀的利器。
看看吴国队,号令无死角。枪弓搭配合理,肉盾+DPS,阵型在两枪三枪单枪 随意轮转。有回复有爆发有弱化甚至有狙击(吴王),被动好适应性高。魏国和群雄其实也缺乏完整的国家号令,但好在能混搭组队,还能拉拢锦师。骑兵战术上的多变也多多少少弥补了单一兵种的缺点。
总结一下:蜀国存在的问题,除了吴国其他队伍也多多少少会有,因为涉及到开技能的性价比问题,蜀国自身特点和外援的相容性差。
1可以通过新的五星来解决。
2涉及到龙胆后宫的平衡性问题,恐怕不易改变。
3除非出新的被动能将收到的物理伤害按比例转移到其他卡之类的。
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