推测
以目前比较风骚的于吉为例,958的智力面板伤害是60多万。对不同智力的3个武将炸了3次,获得三组数据,由于游戏中的伤害计算都以智力比值有关,再考虑到鬼谋2%的伤害加成,最终我们可以得到如下的结果:
敌方智力 |
实际伤害 |
智力比值(于吉/测试武将) |
伤害比值 (面板/实际/1.02) |
1600 |
62619 |
0.59875 |
0.101611412 |
1337 |
99000 |
0.716529544 |
0.160646606 |
957 |
193000 |
1.001044932 |
0.313179746 |
以智力比为横轴,伤害比为纵轴,最终得到一条直线。
可以看到线性相关相当完美。那么最终猜测的公式就是:
Y=0.53X-0.21
其中,X是技能出手方与敌方的智力比值,Y是伤害比值。
最终伤害=面板伤害×Y。
当智力比达到3倍以上,伤害就达到上限,不再增加。
验证
之前有玩家测试过,用2500智力炸3000智力的对手,伤害系数是0.23,代入公式中就是:
Y=“0.53×2500÷3000-0.”21=0.2317。
测试结果表明在误差允许范围内,公式是可靠的。
以上数据是以瞬间伤害为前提,持续伤害(周瑜、司马懿)不在计算之内。若有不足之处,欢迎补充。
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